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武汉高级游戏特效设计 2018-12-20 16:19:03

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授课学校: 武汉汇众教育

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课程介绍 发布日期:2018-12-20 16:19:03
高级游戏特效设计

武汉汇众教育开设高级游戏特效设计课程,热门的特效设计专业,汇众拥有强大的师资团队,科学定制专属学习计划,帮助学员学习特效设计。

课程介绍
  这套课程主要讲授游戏特效元素的制作,包括了常见的技能特效、装备特效、场景特效等内容,适用于2D、2.5D、3D,能够满足端游、单机、手游等不同种类游戏的要求。它可以帮助你最快地掌握Unity3D、3dsMax、After Effects、PS,配合严格的游戏特效制作流程以及行业规范,来达到作为一名合格的游戏特效师所应当具备的技能。
  建立良好的游戏特效软件基础之后,课程将讲授不同类型的游戏特效制作方法,包括了模型特效、粒子特效、插件特效、引擎特效,并且深入讲解每种类型特效适用的方向,特别在学习案例的选择上,更是挑选当前最流行的游戏中,经典的特效效果进行讲解,使你掌握目前国际主流的特效技术与理念,最终达到游戏特效师岗位专业技能的要求。
就业领域
  1.虚拟现实与建筑设计
  2.网络游戏
  3.CG动画
  4.广告传播
  5.手机游戏
章节 内容
Photoshop 基础 ♦ PS 基础应用
♦ 学习PS 滤镜

了解Photoshop,学习Photoshop 的基本使用,掌握Photoshop 图层概念及常用滤镜的使用方法。

游戏特效贴图绘制 ♦ 法阵绘制,刀光贴图绘制
♦ 火焰贴图绘制
♦ 地面裂缝,冲击波绘制

结合Photoshop,知道如何绘制合适的特效贴图,了解游戏特效绘画原理。

3dsMax 游戏特效模型 ♦ 游戏特效模型制作

充分了解模型的常见属性,能够独立完成常见的游戏特效模型,比如防御盾、升级光柱、冰锥等。

3dsMax 粒子 ♦ Particle Flow 的讲解
♦ u p e r S p r ay、B l l i z a r d 、Sray、Snow 的讲解

掌握常用3dsMax 特效类型, 使用3dsMax 制作三维粒子特效。

3dsMax 绑定与动画 ♦ 骨骼搭建与角色绑定
♦ Charactor Studio 讲解

3dsMax 的绑定与动画部分,主要用于制作特效模型的动画效果。

3dsMax Rayfire 破碎插件 ♦ Rayfire 插件安装与应用
♦ 怪物受击爆炸案例

通过学习怪物受击爆炸案例,掌握3dsMax 和Unity3D 的互导。

FumeFX 流体动力学模拟 ♦ 插件的安装与应用
♦ 火焰 爆炸 烟雾与龙卷风的模拟

学习超强的流体插件FumeFX,将游戏特效中的流体效果一网打尽。

AE 基础 ♦ AE 界面布局与操作
♦ AE 常用滤镜与插件
♦ 使用AE 制作循环素材

AE 可以说是加强动画版的Photoshop,是制作游戏特效素材的利器,也是游戏特效师的必备技能。

AE 游戏特效案例 ♦ 刀光特效与攻击特效
♦ 魔法特效与防御特效
♦ 升级特效与场景特效

AE 与游戏特效的结合,一步步掌握如何将AE 制作出来的效果有机的结合到游戏中。

ParticleIllusion 的综合运用 ♦ 粒子特效插件讲解

能够使用ParticleIllusion 调节火焰、爆炸、魔法等常见游戏特效效果,并学习导出粒子贴图素材。

Unity3D 插件基础 ♦ Unity3D 基础菜单
♦ Unity3D 材质与灯光设置
♦ Shuriken 粒子系统

Unity3D 的基础讲解,了解三维游戏引擎的基本运作原理,初步掌握引擎粒子的知识。

Unity3D 插件使用 ♦ FX Maker 与Player Maker 讲解
♦ Top-Down Assets Mobile 讲解
♦ Legacy Particles
♦ Assets Package 与游戏输出

通过学习Unity3D 常用特效插件,提高特效制作效率与掌握更多特效效果,整体提升Unity3D 特效制作能力。

项目实训 ♦ 网游动画商业案例临摹

通过大量的Unity3D 案例,让你在游戏引擎中直接实现绚丽的游戏特效,深入掌握Unity3D 游戏引擎,输出自己制作的游戏效果。


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