
武汉汇众教育开设次世代模型设计课程,零基础学员优选课程,次世代模型设计前景广阔,汇众拥有专业的团队,系统化的课程体系,帮助学员学习次世代模型设计。
课程细致地介绍了次世代游戏美术制作的最新技术,以及游戏美术制作的规范流程,通过按照次世代游戏项目的制作流程,由浅入深地讲解次世代游戏美术相关的全科知识。包括游戏道具、场景、角色高低模、ZBrush雕刻以及相关贴图的制作技法,同时加入游戏引擎插件的实际应用,让学员更好地掌握次世代游戏制作思路和应用技巧。本课程不仅辅导学员熟悉项目制作理念与艺术设计的要求,并在高、低、多边形建模与贴图方面获得完善的训练。通过介绍各种游戏制作风格以及市场一线的项目理念,帮助学员深刻地了解游戏美术制作流程,提升制作效率和作品质量,最终达到成为一名合格次世代模型设计师的要求。
章节 | 内容 |
次世代道具建模 |
♦ 枪械模型制作 通过枪械的学习,掌握对于直线型和硬边型机械的制作技巧,学习利用倒角方法制作高模,了解次世代模型的制作流程。 |
次世代场景建模 |
♦ 场景建筑制作 熟悉制作软件的应用,掌握次世代游戏场景类模型的制作方法和贴图绘制方法;达到场景模型师的基本要求,并能制作出多种风格的游戏场景。 |
次世代角色建模 |
♦ ZBrush 人物雕刻 通过Zbrush 人物雕刻的学习,进一步熟悉Zbrush 的雕刻功能与技法,了解人体结构并掌握其塑造方法。 |
次世代角色建模 |
♦ ZBrush 高精度怪兽雕刻 通过Zbrush 怪兽雕刻案例的讲解,学习最先进的雕刻方法,以及不同质感属性物品在Zbrush 中的雕刻技巧。了解3ds Max 与Zbrush 的衔接使用。 |
次世代角色建模 |
♦ 次世代角色模型制作 通过案例的学习可以掌握游戏中人体布线制作方法及规范,人物UV 的展开方法及技巧,绘制贴图制作出完整角色成品 。 |
引擎应用 |
♦ 次世代引擎应用 学习引擎的材质编辑,并学习3dsMax 的模型辅助功能。 掌握多种纹理材质和绚丽的Shader 制作。 |