武汉场景原画设计培训 2023-07-24 11:40:11
武汉第九联盟为学员设置场景原画设计培训班,以商业项目案例实操为主要上课理念,实战教学授课,课程多面升级,完善的制作流程,全场景学习,案例式+渐进式+引导性思维授课,掌握实用技术。
1、想往游戏原画师方向发展的同学、准备从事游戏行业相关工作的学员、想系统学习场景原画设计的学员;
2、热爱游戏行业,对游戏设计感兴趣,在游戏原画岗位的人群,想要进一步提高游戏原画设计知识基础的人群等。
道具/UI设计:本阶段从美术、软件的基础性知识入门,熟练掌握游戏原画所需要的软件。运用软件绘制,学习美术的基本原理。学习美术当中最基础的透视原理、物体造型的方法、物体材质的塑造、黑白明暗的基本规律。学习空间平面造型和曲面造型的精确画法,学习从简单到复杂的造型流程和光影规律。绘制游戏中需要的道具与UI
场景设计:本阶段学习立体构成,色彩构成,建筑设计基本原理,环境设计,空气透视,机械结构,动植物绘画,分镜头初级原理。详细讲解场景的各种知识和商业方面的需求。学习场景地图,游戏与电影设计初期大量需求的概念场景
角色设计:本阶段掌握角色原画师工作基本的技能,对完整的人体结构有比较清晰的理解,学习丰富、严谨、成熟的高级游戏动漫人物和怪物原画设计。主要学习材质表现,光学反射与折射,菲涅尔现象,服装设计基础,动作设计和构图表现,生物结构,人体结构,表情设计,肢体语言
宣传画、插画、气氛稿设计:通过对模拟项目中半写实仙侠风、日系风格、半写实欧美风格的表现方式的学习。掌握宣传画的风格定位、不同色调搭配、元素的运用及从不同风格出发去刻画细节的技能
项目实战:原画新人求职都需要面临公司的测试题考验。我们会结合市场,为即将毕业的同学发布测试题内容,模拟测试。使他们既可以获得测试经验,也可以累积一些迎合市场的求职作品
通过培训,学员会大幅度提升专业技能,同时在课程教学过程中会将游戏行业的原画职位市场行情融入课程大纲,以此提高学员的工作技能,成为游戏企业竞相追逐的原画设计人才。