武汉UE4引擎培训 2023-04-07 17:21:33
课程介绍
发布日期:2023-04-07 17:21:33
从1998年发行至今,UE4-共经历了UE、UE2、UE2.5、UE3、UDK、UE4多个版本,它的迭代速度极快,现在已经到了4.22预览版。基于UE4开发的大作无数,除《虚幻竞技场3》外,还包括《战争机器》《质量效应》《生化奇兵》《堡垒之夜》等等。在美国和欧洲,虚幻引擎主要用来制作主机游戏,风靡全球的吃鸡游戏《绝地求生》也是由UE4引擎开发。目前UE4也被更深程度的使用于CG动画、VR等领域。
UE4采用了目前最新的即时光迹追踪、HDR光照、虚拟位移等新技术,而且能够每秒钟实时运算两亿个多边形运算,效能是目前“UnrealEngine”的100倍,而通过高性能GPU与“Unreal Engine 3”3D引擎的搭配,可以实时运算出电影CG等级的画面,能够满足各领域的设计者及开发者在的创作需求。
由于UE4引擎在近几年才进入人们的视线,所以UE4方面的人才目前在行业非常紧缺,在各大招聘平台上都可以找到各种UE4的招聘信息,并且资薪非常可观,前景无限。
●获取及安装●界面简介●地编入门,搭建一个小场景
第二章:模型处理与展示
●maya入门,基础工具使用●美术资产整理,模型材质及UV●模型导出导入设置,室内场景搭建
第三章:材质制作
●材质基础●常见材质制作-墙面、木纹、皮革、玻璃、水、布料等●UE4中的反射
第四章:灯光设置
●UE4灯光基础,灯光属性、光照贴图尺寸●室内打光技巧●PostProcessing后处理使用技巧
第五章:室外场景地编
●worldmachine地形创建●地形材质制作技巧●Landscapes地形组件使用基础●道路工具●SpeedTree植被制作●UE4植被界面及使用方法●场景构成与节奏●室外场景地编技巧●UE4室外场
景灯光环境设计
第六章:特效制作
●影视特效鉴赏●Physics物理系统●Maya、UE4 Cloth布料模块●UE4粒子系统基础●UE4特效材质实例制作,火、爆炸、烟雾、雨、雪、风沙、闪电
第七章:媒体框架
●媒体框架简介●相机轨迹、镜头景深●模型动画轨迹●骨架文件与动画文件规范
第八章:音效制作
●添加音效及音效界面介绍●通过蓝图实现音效播放与切换
第九章:蓝图功能实现
●蓝图编程介绍(变量、函数、类等)●角色控制●开关灯蓝图●开关门蓝图●视频播放控制
第十章:毕业作品&项目实训
●结合重点项目进行专业实训,丰富个人简历●独立完成毕业作品●指导及工作推荐
2.所有毕业生终身推荐。目前优秀毕业学员已入职的各大知名游戏企业:网易游戏、巨人网络、西山居、IGG、Bilibili(B站)、嘉视年华、时光坐标、乐港科技、宋城集团、电魂网络等等。
3.优秀2D原画学员、3D模型学员业。
4.每届优秀学员奖励奖学金(奖学金金额2000元起至全额不等)。
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