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【干货】必学!AE常用表达式解析

发布时间:2021-12-22 17:15:00 已帮助:17人 来源:武汉完美动力教育

【干货】必学!AE常用表达式解析

AE的表达式是动画制作中一个重要的功能,它能使动画看起来更加的生动、丰富、有趣,同时也能提高动画制作的效率。完美动力教育小编给大家整了几个简单又实用的AE常用表达式,希望对大家能有所帮助。

 01 slider表达式的运用
  通过expression control中的slider控制一个定值变化,假如控制变化的随机位移然后让其停止,
  slider=effects(“SliderControl”)(“Slider”),然后对slider做函数运算,
  例如随机函数,
  wiggle(8,slider)这样就可以控制表达式。也可以控制摄像机镜头的调整。
 02 wiggle的运用
  假如在做随机函数的控制时,wiggle(5,40)[0],中括号里面的数值0表示—XYZ在AE中定义的是X轴用0表示,Y用1表示,Z用2表示。5是每秒抖动5次,40是每次抖动40个像素。
  通常和摄像机的position(位移)和pointof interest(聚焦点)一起使用,对摄像机的镜头进行调整。抖动表达式还可以和mask的移动,人偶工具的节点进行抖动的设置。
 03 smooth表达式的运用
  平滑表达式,这是可以使素材进行平滑效果的表达式。smooth(),括号里面的默认值是0.2和5.就是smooth(0.2,5),0.2表示–每多少秒进行平滑。5表示–采样率,采样率越高越平滑,平滑表达式在跟踪素材时会常常用到。
 04 random表达式的运用
  随机表达式random(),random(1,10)是在1到10之间进行随机值的抽取,随机抽取的最小值是1,值是10,[layerStyle.gradientOverlay.effect[0],random(5,15)],这句表达式的意思是在layer的gradientOverlay的个数值不改变,effect[0]就是代表gradientOverlay的x值。
  effectAE常用表达式解析是第二个值,即是y值。在这里x值不变,y值是random(5,15)。
  05 loopOut表达式的运用
  循环表达式,基本格式:loopOut(type=“类型”,numkeyframes=0)。
  loopOut(type=“pingpong”,numkeyframes=0)这是个乒乓的类型的循环,就像那样兵乓球的作用来使用。
  loopOut(type=“cycle”,numkeyframes=0)这是个圆形的类型的循环,就是对一组动作进行循环。
  loopOut(type=“continue”)这是计算机继续计算未完成的运动。
  numkeyframes=0是循环的次数,0为无限循环,1是只循环一次,2是循环2次,如此类推。
 06 时间表达式
  thisComp.layer("").transform.position.valueAtTime(time-某个数值),这个合成的某个图层的transform属性的position参数的时间延迟某个数值。
  如:thisComp.layer("").transform.position.valueAtTime(time-1),这句表达式的意思是这个合成的物体移动时,移动时间总是延迟1秒。
  07 指数表达式
  透明度参数opacity,填写index*20就是使其透明度的值为20%,如果把图层打成三维层,对position参数,填写position[0],positionAE常用表达式解析,index*2,这是你在不断复制相同的图层,图层里的图片会不断在z轴的方向以2像素的复制,最终形成类型于三维物体的效果。
  指数表达式虽然比较少用,但是它的作用还是很强大的,可以使图片变成三维的效果。


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