武汉场景原画培训班 2026-07-22 16:02:18
【课程介绍】
场景原画培训班依托完美世界大厂背景,结合真实游戏项目案例,旨在培养符合行业需求的高质量场景原画设计师。从小白到入行,把兴趣发挥到极致,做一名优秀的游戏原画师,成为大厂收割机!游戏场景原画,是为后期的游戏美术,模型、特效等提供标准和依据,需要根据项目策划案要求绘制各种场景、建筑、物件等,整体风格以夸张炫酷为主。采用“在项目中学习”的模式,通过大量实战案例和项目测试题,提升学员的原创设计能力和商业变现能力。
【课程内容】
基础与概念:场景原画基础(透视、光影、色彩)、设计思维与参考图检索、场景构图与气氛营造。
室内场景设计:室内道具与陈设设计、室内光影与空间布局、相机与灯光基础、场景叙事细节添加。
建筑场景设计:中外建筑风格解析(如欧洲建筑比例与风格、中国风建筑结构)、建筑草图与深入刻画、场景整体规划与元素堆积。
风格化场景设计:不同游戏风格(扁平风、科幻风、魔幻风、奇幻风)的场景组件与载具设计、场景材质与细节刻画。
技术融合与实战:Blender三维场景搭建与“三渲二”流程、UE(虚幻引擎)基础与场景渲染、AIGC(Midjourney、Stable Diffusion)在场景概念设计中的应用。
项目实战与作品集:结合真实项目案例进行全流程实战,完成个人原创场景作品,并进行作品集排版与优化。
【课程目标】
技术掌握:场景原画培训班系统学习场景原画设计、透视与空间比例、光影与材质表现、不同风格(如中国风、科幻、欧美、二次元)的场景绘制技巧,以及主流软件(如Photoshop、Blender、UE虚幻引擎)的熟练应用。
设计思维:培养场景设计思维,学习如何根据游戏策划案进行场景、建筑、物件的创意设计,掌握从草图构思到最终效果图的完整制作流程。
项目实战:通过大厂成熟项目案例(如热门游戏场景)的临摹与实战,熟悉游戏公司的美术制作规范和工作流程,积累实战经验。
作品集打造:通过项目测试和实战训练,帮助学员打造符合大厂审美和岗位要求的个人原创作品集,提升求职竞争力。
