武汉游戏动作设计培训班 2026-07-22 15:05:04
课程介绍
发布日期:2026-07-22 15:05:04
【课程介绍】
游戏动作设计培训班即学即上手,学习掌握本课程内容,帮助你撬开游戏行业大门,课程对标大厂岗位能力模型,结合真实项目案例,提升市场竞争力。学习一线游戏公司的成熟项目案例,知识点模块化学习,8大模块带你学习行业需要的游戏动作&游戏特效制作技能,用热门技术训练游戏制作能力。
【课程内容】
基础阶段:游戏动画原理与运动规律、3ds Max/MAYA软件基础、骨骼绑定与蒙皮、关键帧(K帧)与节奏感训练。
动作设计阶段:角色基础动作(走、跑、跳、待机)、战斗动作(攻击、连击、受伤、死亡)、武器动画、面部表情与口型同步、生物动画(四足、飞行、节肢动物等)。
特效设计阶段:Unity引擎与粒子系统(特效制作、技能特效、场景特效)、动作与特效结合(如技能释放与命中特效)。
实战阶段:大厂真实项目实战、个人作品集(Demo)制作、面试模拟与职业规划。
【课程目标】
动作与特效双修:游戏动作设计培训班结合游戏动作与游戏特效(动效)的前沿技能,培养“会动作的特效师”,提升学员在就职市场中的差异化竞争力,满足大厂对“动效师”的复合型人才需求。
掌握行业标准:系统学习游戏动作设计规律及行业主流软件(如3ds Max、Maya)的操作,掌握角色动作、生物动画、面部表情及动作捕捉技术,贴合大厂岗位标准。
项目实战打磨:通过真实游戏项目案例教学和模拟大厂制作流程,让学员积累实战经验,独立完成符合行业标准的个人Demo,为求职提供高质量的作品集。
大厂思维培养:引入大厂(如完美世界)的产业真实案例,培养学员的动画表演、镜头叙事及动作设计思维,提升解决实际问题的能力。
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